PL EN
ARTYKUŁ ORYGINALNY
Podejmowanie decyzji przez studentów w szkolnictwie wyższym: eksploracyjne badanie wzorców zachowań z wykorzystaniem edukacyjnej gry symulacyjnej
 
Więcej
Ukryj
1
Institute of Social Sciences, State University of Applied Sciences in Głogów, Poland
 
 
Data nadesłania: 18-03-2026
 
 
Data ostatniej rewizji: 19-05-2026
 
 
Data akceptacji: 27-05-2026
 
 
Data publikacji: 09-06-2026
 
 
Autor do korespondencji
Jarosław Hermaszewski   

Institute of Social Sciences, State University of Applied Sciences in Głogów, ul. Piotra Skargi 5, 67-200, Głogów, Polska
 
 
Rozprawy Społeczne/Social Dissertations 2026;20(1):129-142
 
SŁOWA KLUCZOWE
DZIEDZINY
STRESZCZENIE
Streszczenie: Celem badania była identyfikacja wzorców podejmowania decyzji przez studentów w symulowanym środowisku edukacyjnym oraz analiza zależności między doświadczanymi trudnościami a preferowanymi formami wsparcia w procesie studiowania. Studia zostały ujęte jako proces decyzyjny związany z zarządzaniem zasobami i strategiami działania. Materiał i metody: Badanie miało charakter eksploracyjny i zostało przeprowadzone z wykorzystaniem autorskiej gry symulacyjnej Studia+. W symulacji studiowanie przedstawiono jako sekwencję decyzji podejmowanych w siedmiu obszarach funkcjonowania akademickiego. W badaniu uczestniczyło 161 studentów. Analizę przeprowadzono z wykorzystaniem statystyki opisowej oraz testu chi-kwadrat. Wyniki: Zaobserwowano wysoki poziom indywidualizacji ścieżek decyzyjnych studentów – spośród 154 konfiguracji aż 148 było unikalnych. Stwierdzono również istotny związek między dominującymi trudnościami (np. prokrastynacją lub wypaleniem) a preferowanymi formami wsparcia. Wnioski: Wyniki badań wskazują, że studiowanie można interpretować jako dynamiczny proces podejmowania decyzji i zarządzania zasobami. Wykorzystanie edukacyjnej gry symulacyjnej jako narzędzia badawczego umożliwia pogłębioną analizę zachowań studentów w środowisku akademickim oraz może wspierać projektowanie bardziej zindywidualizowanych form wsparcia w szkolnictwie wyższym.
REFERENCJE (26)
1.
Biesta, G. (2015). What is education for? On good education, teacher judgement, and educational professionalism. European Journal of Education, 50(1), 75-87. https://doi.org/10.1111/ejed.1....
 
2.
Bond, M., Sjöberg, J., Bergdahl, N., Dougherty, M. (2024). Unpacking student engagement in higher education learning analytics: A systematic review. International Journal of Educational Technology in Higher Education, 21, 63. https://doi.org/10.1186/s41239....
 
3.
Colvin, J. W., Ashman, M. (2010). Roles, risks, and benefits of peer mentoring relationships in higher education. Mentoring & Tutoring: Partnership in Learning, 18(2), 121-134. https://doi.org/10.1080/136112....
 
4.
Crisp, G., Cruz, I. (2009). Mentoring college students: A critical review of the literature. Research in Higher Education, 50(6), 525-545. https://doi.org/10.1007/s11162....
 
5.
Czerniawska, E. (2006). Metacognition and Intelligence: A Review of Theoretical Perspectives and Research Findings. Psychological Review, 49(2), 119-135 (in Polish).
 
6.
Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., Nacke, L. (2011). From game design elements to gamefulness: Defining gamification. Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference, 9-15. https://doi.org/10.1145/218103....
 
7.
Dichev, C., Dicheva, D. (2015). Gamification in education: Systematic mapping and review. Educational Technology & Society, 18(3), 75-88.
 
8.
Evans, J. St. B. T. (2008). Dual-processing accounts of reasoning, judgment, and social cognition. Annual Review of Psychology, 59, 255-278. https://doi.org/10.1146/annure....
 
9.
Gee, J. P. (2008). Learning and games. In K. Salen (Ed.), The ecology of games: Connecting youth, games, and learning (pp. 21-40). MIT Press.
 
10.
Henderikx, M., Kreijns, K., Kalz, M. (2023). Student engagement in higher education: A systematic literature review. Educational Research Review, 38, 100482. https://doi.org/10.1016/j.edur....
 
11.
Hermaszewski, J. (2025). Developmental Preferences of Final-Year Students in Głogów: Social, Educational, and Economic Priorities. Journal of Education and Training Studies, 14(1), 238-252. https://doi.org/10.11114/jets.....
 
12.
Kahneman, D. (2011). Thinking, fast and slow. Farrar, Straus and Giroux.
 
13.
Kahu, E. R. (2013). Framing student engagement in higher education. Studies in Higher Education, 38(5), 758-773. https://doi.org/10.1080/030750....
 
14.
Kahu, E. R., Nelson, K. (2018). Student engagement in the educational interface: Understanding the mechanisms of student success. Higher Education Research & Development, 37(1), 58-71.https://doi.org/10.1080/072943....
 
15.
Kahu, E. R., Picton, C., Nelson, K. (2020). Pathways to engagement: a longitudinal study of the first-year student experience in the educational interface. Higher Education, 79, 657-673. https://doi.org/10.1007/s10734....
 
16.
Martin, F., Sun, T., Westine, C. D. (2020). A systematic review of research on online teaching and learning from 2009 to 2018. Computers & Education, 159, 104009. https://doi.org/10.1016/j.comp....
 
17.
Maslach, C., Leiter, M. P. (2016). Understanding the burnout experience: Recent research and its implications for psychiatry. World Psychiatry, 15(2), 103-111. https://doi.org/10.1002/wps.20....
 
18.
Panadero, E. (2017). A review of self-regulated learning: Six models and four directions for research. Frontiers in Psychology, 8, 422. https://doi.org/10.3389/fpsyg.....
 
19.
Ryan, R. M., Deci, E. L. (2017). Self-determination theory: Basic psychological needs in motivation, development, and wellness. Guilford Press.
 
20.
Sirois, F. M., Pychyl, T. A. (2013). Procrastination and the priority of short-term mood regulation: Consequences for the future self. Social and Personality Psychology Compass, 7(2), 115-127. https://doi.org/10.1111/spc3.1....
 
21.
Steel, P. (2007). The nature of procrastination: A meta-analytic and theoretical review of quintessential self-regulatory failure. Psychological Bulletin, 133(1), 65-94. https://doi.org/10.1037/0033-2....
 
22.
Tinto, V. (2012). Completing college: Rethinking institutional action. University of Chicago Press.
 
23.
Trempała, J. (2011). Psychologia rozwoju człowieka. Wydawnictwo Naukowe PWN.
 
24.
Wang, Y., Rajkumar, V., Rauterberg, M. (2021). The effect of educational games on learning outcomes, student motivation, engagement and satisfaction: A systematic review. Journal of Educational Computing Research, 59(8), 1-25. https://doi.org/10.1177/073563....
 
25.
Wouters, P., van Nimwegen, C., van Oostendorp, H., van der Spek, E. (2013). A meta-analysis of the cognitive and motivational effects of serious games. Journal of Educational Psychology, 105(2), 249-265. https://doi.org/10.1037/a00313....
 
26.
Zimmerman, B. J. (2008). Investigating self-regulation and motivation: Historical background, methodological developments, and future prospects. American Educational Research Journal, 45(1), 166-183. https://doi.org/10.3102/000283....
 
eISSN:2657-9332
Journals System - logo
Scroll to top